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목록객체지향의 사실과 오해 (1)
시그마 삽질==six 시그마
객체지향
우아한 형제들의 조영호 개발실장님의 '객체지향의 사실과 오해'를 구입하시길 추천드립니다. 책 구입을 원하시는분은 요기를 클릭하시면 됩니다. 하단의 내용은 제가 읽었던 내용을 요약 정리한 것입니다. 1. 일반적인 객체지향 ,객체의 정의 객체지향이란 실세계를 직접적이고 직관적으로 모델링할 수 있는 패러다임 객체란 현실 세계에 존재하는 사물에 대한 추상화 2. 저자의 객체지향,객체 정의 객체지향이란 시스템을 상호작용하는 자율적인 객체들의 공동체로 바라보고 객체를 이용해 시스템을 분할하는 방법 자율적인 객체란 상태와 행위를 함께 지니며 스스로 자기 자신을 책임지는 실체 객체는 시스템의 행위를 구현하기 위해 다른 객체와 협력한다. 각 객체는 협력 내에서 정해진 역할을 수행하며 역할은 관련된 책임의 집합 객체는 다..
프로그래밍/Programming stuff
2020. 4. 16. 19:21