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시그마 삽질==six 시그마
Thymeleaf Layout Dialect에 대해 살펴보겠습니다 gradle dependency 추가 dependencies { ... implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-thymeleaf' implementation('nz.net.ultraq.thymeleaf:thymeleaf-layout-dialect') ... } 파일경로 Controller @GetMapping("/main") public String index(Model model) { Person person = new Person.Builder().age(30).name("이동건").build(); model.addAttribute("person", person); ..
Spring 진영에서 밀어주고 있는 Thymeleaf는 server side 템플릿 엔진이다. 스프링부트 사용시 하단 추가 implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-thymeleaf' @Data public class Person { private String name; private int age; private int height; private List carList; public Person(Builder builder) { this.name = builder.name; this.age = builder.age; this.height = builder.height; this.carList = builder.carList; } pu..
'Java 객체 지향 디자인 패턴' 책을 구입하시길 추천드립니다. 책 구입을 원하시는분은 요기를 클릭하시면 됩니다. 하단의 내용은 제가 예전에 읽었던 내용을 요약 정리한 것입니다. The observer pattern is a software design pattern in which an object, called the subject, maintains a list of its dependents, called observers, and notifies them automatically of any state changes, usually by calling one of their methods. Source: https://en.wikipedia.org/wiki/Observer_pattern 옵서버..
'Java 객체 지향 디자인 패턴' 책을 구입하시길 추천드립니다. 책 구입을 원하시는분은 요기를 클릭하시면 됩니다. 하단의 내용은 제가 예전에 읽었던 내용을 요약 정리한 것입니다. In software engineering, the composite pattern is a partitioning design pattern. The composite pattern describes a group of objects that are treated the same way as a single instance of the same type of object. The intent of a composite is to "compose" objects into tree structures to represent pa..
'Java 객체 지향 디자인 패턴' 책을 구입하시길 추천드립니다. 책 구입을 원하시는분은 요기를 클릭하시면 됩니다. 하단의 내용은 제가 예전에 읽었던 내용을 요약 정리한 것입니다. 데코레이터 패턴은 기본 기능에 추가할 수 있는 기능의 종류가 많은 경우에 각 추가 기능을 데코레이터 클래스로 정의 후 필요한 데코레이터 객체를 조합함으로써 추가 기능의 조합을 설계하는 방식임 Decorator는 메쏘드의 확장 개념임. Reader reader = new BufferedReader(new FileReader("xxx"); 이게 다 데코레이터 패턴임 Component: 기본기능을 뜻하는 ConcreteComponent와 추가 기능을 뜻하는 Decorator의 공통 기능을 정의한다. 즉 클라이언트는 Component..
'Java 객체 지향 디자인 패턴' 책을 구입하시길 추천드립니다. 책 구입을 원하시는분은 요기를 클릭하시면 됩니다. 하단의 내용은 제가 예전에 읽었던 내용을 요약 정리한 것입니다. The state pattern is a behavioral software design pattern that allows an object to alter its behavior when its internal state changes. This pattern is close to the concept of finite-state machines. The state pattern can be interpreted as a strategy pattern, which is able to switch a strategy thro..
'Java 객체 지향 디자인 패턴' 책을 구입하시길 추천드립니다. 책 구입을 원하시는분은 요기를 클릭하시면 됩니다. 하단의 내용은 제가 예전에 읽었던 내용을 요약 정리한 것입니다. In computer programming, the strategy pattern (also known as the policy pattern) is a behavioral software design pattern that enables selecting an algorithm at runtime. Instead of implementing a single algorithm directly, code receives run-time instructions as to which in a family of algorithms t..
public class SingleExample { private static SingleExample singleton = new SingleExample(); private SingleExample() { } public static SingleExample getInstance() { return singleton; } } 한개의 인스턴스를 생성해서 전역적으로 공유해서 사용하는 패턴임 1. private static 멤버변수 객체 생성 2. private 생성자 3. static method를 통해 가져옴 필요시 생성하고 싶다면 이렇게.. public class SingleExample { private SingleExample() { } public static class SingletonBuil..